前言
先简略了解一下ChannelPipeline
和ChannelHandler
的概念。
想象一个流水线车间。当组件从流水线头部进入,穿越流水线,流水线上的工人按顺序对组件进行加工,到达流水线尾部时商品组装完成。可以将
ChannelPipeline
当做流水线,ChannelHandler
当做流水线工人。源头的组件当做event
,如read
,write
等等。
本篇文章我们先来讲讲ChannelHandler
的相关知识,下面进入正文吧。
[io.netty学习使用汇总][io.netty]
正文
ChannelHandler
- ChannelHandler并不处理事件,而由其子类代为处理:ChannelInboundHandler拦截和处理入站事件,ChannelOutboundHandler拦截和处理出站事件。
- ChannelHandler和ChannelHandlerContext通过组合或继承的方式关联到一起成对使用。事件通过ChannelHandlerContext主动调用如fireXXX()和write(msg)等方法,将事件传播到下一个处理器。
注意
:入站事件在ChannelPipeline
双向链表中由头到尾正向传播,出站事件则方向相反。
ChannaleHandler
作为最顶层的接口,并不处理入站和出站事件,所以接口中只包含最基本的方法:
// Handler本身被添加到ChannelPipeline时调用
void handlerAdded(ChannelHandlerContext var1) throws Exception;
// Handler本身被从ChannelPipeline中删除时调用
void handlerRemoved(ChannelHandlerContext var1) throws Exception;
// 发生异常时调用
@Deprecated
void exceptionCaught(ChannelHandlerContext var1, Throwable var2) throws Exception;
Sharable
注解:
当客户端连接到服务器时,Netty新建一个
ChannelPipeline
处理其中的事件,而一个ChannelPipeline
中含有若干ChannelHandler
。如果每个客户端连接都新建一个ChannelHandler
实例,当有大量客户端时,服务器将保存大量的ChannelHandler
实例。为此,Netty提供了Sharable
注解,如果一个ChannelHandler
状态无关,那么可将其标注为Sharable
,如此,服务器只需保存一个实例就能处理所有客户端的事件。
@Inherited
@Documented
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Sharable {
}
作为ChannelHandler
的默认实现,ChannelHandlerAdapter
有个重要的方法isSharable()
,代码如下:
public boolean isSharable() {
Class<?> clazz = this.getClass();
// 每个线程一个缓存
Map<Class<?>, Boolean> cache = InternalThreadLocalMap.get().handlerSharableCache();
Boolean sharable = (Boolean)cache.get(clazz);
if (sharable == null) {
// Handler是否存在Sharable注解
sharable = clazz.isAnnotationPresent(Sharable.class);
cache.put(clazz, sharable);
}
return sharable;
}
这里引入了优化的线程局部变量InternalThreadLocalMap
,即每个线程都有一份ChannelHandler
是否Sharable
的缓存。这样可以减少线程间的竞争,提升性能。
ChannelInboundHandler
ChannelInboundHandler
处理入站数据以及各种状态变化,当Channel
状态发生改变会调用ChannelInboundHandler
中的一些生命周期方法。这些方法与Channel
的生命密切相关。
入站数据,就是进入socket
的数据。下面展示一些该接口的生命周期API:
ChannelInboundHandlerAdapter
作为ChannelInboundHandler
的实现,默认将入站事件自动传播到下一个入站处理器。其中的代码高度一致,如下:
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ctx.fireChannelRead(msg);
}
ChannelOutboundHandler
出站操作和数据将由 ChannelOutboundHandler 处理。它的方法将被 Channel、 ChannelPipeline 以及 ChannelHandlerContext 调用。ChannelOutboundHandler 的一个强大的功能是可以按需推迟操作或者事件,这使得可以通过一些复杂的方法来处理请求。
例如, 如果到远程节点的写入被暂停了, 那么你可以推迟冲刷操作并在稍后继续。
同理,ChannelOutboundHandlerAdapter
作为ChannelOutboundHandler
的事件,默认将出站事件传播到下一个出站处理器:
@Override
public void read(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.read();
}
ChannelDuplexHandler
ChannelDuplexHandler
则同时实现了ChannelInboundHandler
和ChannelOutboundHandler
接口。如果一个所需的ChannelHandler
既要处理入站事件又要处理出站事件,推荐继承此类。
总结
以上就是关于ChannelHandler
的分析,相信你对ChannelHandler
也有一定的了解,下期我们再来分析ChannelPipeline
的源码。