04、netty学习-ChannelHandler

前言

先简略了解一下ChannelPipelineChannelHandler的概念。

想象一个流水线车间。当组件从流水线头部进入,穿越流水线,流水线上的工人按顺序对组件进行加工,到达流水线尾部时商品组装完成。可以将ChannelPipeline当做流水线,ChannelHandler当做流水线工人。源头的组件当做event,如read,write等等。

本篇文章我们先来讲讲ChannelHandler的相关知识,下面进入正文吧。

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正文

ChannelHandler

  • ChannelHandler并不处理事件,而由其子类代为处理:ChannelInboundHandler拦截和处理入站事件,ChannelOutboundHandler拦截和处理出站事件。
  • ChannelHandler和ChannelHandlerContext通过组合或继承的方式关联到一起成对使用。事件通过ChannelHandlerContext主动调用如fireXXX()和write(msg)等方法,将事件传播到下一个处理器。

注意:入站事件在ChannelPipeline双向链表中由头到尾正向传播,出站事件则方向相反。

ChannaleHandler 作为最顶层的接口,并不处理入站和出站事件,所以接口中只包含最基本的方法:

 // Handler本身被添加到ChannelPipeline时调用
 void handlerAdded(ChannelHandlerContext var1) throws Exception;
  // Handler本身被从ChannelPipeline中删除时调用
 void handlerRemoved(ChannelHandlerContext var1) throws Exception;
 
 // 发生异常时调用
 @Deprecated
 void exceptionCaught(ChannelHandlerContext var1, Throwable var2) throws Exception;

Sharable注解:

当客户端连接到服务器时,Netty新建一个ChannelPipeline处理其中的事件,而一个ChannelPipeline中含有若干ChannelHandler。如果每个客户端连接都新建一个ChannelHandler实例,当有大量客户端时,服务器将保存大量的ChannelHandler实例。为此,Netty提供了Sharable注解,如果一个ChannelHandler状态无关,那么可将其标注为Sharable,如此,服务器只需保存一个实例就能处理所有客户端的事件。

 @Inherited
 @Documented
 @Target({ElementType.TYPE})
 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
 public @interface Sharable {
 }

作为ChannelHandler的默认实现,ChannelHandlerAdapter有个重要的方法isSharable(),代码如下:

 public boolean isSharable() {
     Class<?> clazz = this.getClass();
     // 每个线程一个缓存
     Map<Class<?>, Boolean> cache = InternalThreadLocalMap.get().handlerSharableCache();
     Boolean sharable = (Boolean)cache.get(clazz);
     if (sharable == null) {
         // Handler是否存在Sharable注解
         sharable = clazz.isAnnotationPresent(Sharable.class);
         cache.put(clazz, sharable);
     }
 
     return sharable;
 }

这里引入了优化的线程局部变量InternalThreadLocalMap,即每个线程都有一份ChannelHandler是否Sharable的缓存。这样可以减少线程间的竞争,提升性能。

ChannelInboundHandler

ChannelInboundHandler处理入站数据以及各种状态变化,当Channel状态发生改变会调用ChannelInboundHandler中的一些生命周期方法。这些方法与Channel的生命密切相关。

入站数据,就是进入socket的数据。下面展示一些该接口的生命周期API:

&nbsp;

ChannelInboundHandlerAdapter作为ChannelInboundHandler的实现,默认将入站事件自动传播到下一个入站处理器。其中的代码高度一致,如下:

 public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
     ctx.fireChannelRead(msg);
 }

ChannelOutboundHandler

出站操作和数据将由 ChannelOutboundHandler 处理。它的方法将被 Channel、 ChannelPipeline 以及 ChannelHandlerContext 调用。ChannelOutboundHandler 的一个强大的功能是可以按需推迟操作或者事件,这使得可以通过一些复杂的方法来处理请求。

例如, 如果到远程节点的写入被暂停了, 那么你可以推迟冲刷操作并在稍后继续。

&nbsp;

同理,ChannelOutboundHandlerAdapter作为ChannelOutboundHandler的事件,默认将出站事件传播到下一个出站处理器:

 @Override
 public void read(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
     ctx.read();
 }

ChannelDuplexHandler

ChannelDuplexHandler则同时实现了ChannelInboundHandlerChannelOutboundHandler接口。如果一个所需的ChannelHandler既要处理入站事件又要处理出站事件,推荐继承此类。

总结

以上就是关于ChannelHandler的分析,相信你对ChannelHandler也有一定的了解,下期我们再来分析ChannelPipeline的源码。